¡Vaya GIF! / Increíble simullación de derrapes en agua
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Enviado por Anónimo el 18 jun 2015, 17:31

Increíble simullación de derrapes en agua


Etiquetas: coche maqueta derrapar agua
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#1 por ozfallen
20 jun 2015, 21:12

Deberían subir más gifs de este tipo.

A favor En contra 17(19 votos)
#2 por menrepings
21 jun 2015, 00:13

Me pasaría horas haciendo eso en un juego xD

1
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#7 por menrepings
21 jun 2015, 16:04

#5 #5 kintaro16 dijo: #2 @menrepings

juego?
permíteme que me ria...
aaaaajajajajajajaja...
en fin.
faltan décadas para que esta tecnología llegue a los videojuegos (siendo optimista)
actualmente solo se utiliza en películas...
ya que para renderizar UN solo fotograma son necesarios renderfarms,
que son galerías con MILES de CPU's funcionando al mismo tiempo;
un claro ejemplo es el renderfarm de PIXAR, con 3000 procesadores AMD, mas de 100 terabytes de almacenamiento... http://*******/896ao3x

asi que a seguir soñando
@tengo_un_ganso_blanco ¿En serio crees que no lo se? Es un caso hipotético, sé que es imposible ahora y hasta dentro de mucho poder hacer eso ¬¬u

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#3 por pandemoniumingente
21 jun 2015, 05:22

Cada vez dudo menos de que vivimos en un holograma... Una matrix... :P

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#4 por Anonymous14
21 jun 2015, 05:58

nadie se dio cuenta que puso simullación?

A favor En contra 3(3 votos)
#6 por mrvampiro98
21 jun 2015, 14:25

Tanto cuesta poner la fuente? D:

A favor En contra 3(3 votos)
#8 por joan4031
22 jun 2015, 04:38

#5 #5 kintaro16 dijo: #2 @menrepings

juego?
permíteme que me ria...
aaaaajajajajajajaja...
en fin.
faltan décadas para que esta tecnología llegue a los videojuegos (siendo optimista)
actualmente solo se utiliza en películas...
ya que para renderizar UN solo fotograma son necesarios renderfarms,
que son galerías con MILES de CPU's funcionando al mismo tiempo;
un claro ejemplo es el renderfarm de PIXAR, con 3000 procesadores AMD, mas de 100 terabytes de almacenamiento... http://*******/896ao3x

asi que a seguir soñando
@tengo_un_ganso_blanco a que camello le has comprado?

A favor En contra 1(1 voto)
#5 por kintaro16
21 jun 2015, 10:55

#2 #2 menrepings dijo: Me pasaría horas haciendo eso en un juego xD@menrepings

juego?
permíteme que me ria...
aaaaajajajajajajaja...
en fin.
faltan décadas para que esta tecnología llegue a los videojuegos (siendo optimista)
actualmente solo se utiliza en películas...
ya que para renderizar UN solo fotograma son necesarios renderfarms,
que son galerías con MILES de CPU's funcionando al mismo tiempo;
un claro ejemplo es el renderfarm de PIXAR, con 3000 procesadores AMD, mas de 100 terabytes de almacenamiento... http://*******/896ao3x

asi que a seguir soñando

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